Posts

Showing posts with the label game

Kill Spiders 0.2.1

Miałem trochę wolnego czasu więc dodałem kilka rzeczy do repo. Dodałem bonusy polegające na tym, że gracz rzuca nie jedną, a dwiema lub trzema czaszkami jednocześnie. Im silniejszego pająka zabijesz tym większe prawdopodobieństwo, że otrzymasz bonus ;) Poprawiłem zapisywanie highscore, nie wiedzieć czemu gdy program wychodził z głównej pętli nie wykonywał zapisu do pliku :/ Zwiększyłem liczbę "specjalnych" pająków oraz zmieniłem liczbę czarnych czaszek które gracz otrzymuje za kolejny poziom z jednej na pięć. Na końcu jak zawsze lekka refaktoryzacja kodu ;) Chętnych zapraszam tutaj: kill_spiders Grę odpalasz komendą: python start_game.py

Kill Spiders 0.1.6

Image
Pushnąłem właśnie nową wersję Kill Spiders na githuba. Dodałem sprity dla martwych pająków oraz polepszyłem troszkę GAME OVER. Teraz po zabiciu pająka widać, że pająk jest martwy :) Dodatkowo spada w dół, aby oczyścić ekran. Jeżeli gracz dojdzie do momentu GAME OVER, zostanie zapytany czy chce zacząć grę od nowa czy woli skończyć. W kolejnych wersjach widziałbym dodatkowe bronie, efekty (tzw. hity spiderów) oraz jakieś proste menu i wybór od którego poziomu gracz chce zacząć ;) Albo zrobię jakiś prosty MD5 z liczb i gracz będzie mógł sobie coś takiego wkleić. Dla mniej ogarniętych zawsze jakieś utrudnienie ;>

Kill Spiders 0.1.5

Wrzuciłem przed chwilą na githuba nową wersję Kill Spiders 0.1.5. Zmieniłem tło, bohatera ;), dodałem trochę pająków, a jednego nawet usunąłem! Dodałem też dźwięki gdy bohater rzuca bronią oraz gdy pająk nią obrywa. Jako BGM posłużył mi ten track . W kolejnej wersji dodam obrazki dla martwych pająków, jakiś dźwięk podczas umierania i może dodatkowe bronie dla bohatera. Ciekawe kiedy się ogarnę i stworzę menu oraz jakiś sensowniejszy GAME OVER . Ale nie napalam się zbytnio na to, chciałem zrobić prostą gierkę, dzięki której poznam podstawy pygame.

Kill spiders! (pygame)

Postanowiłem poznać trochę bardziej bibliotekę pygame . Pierwsze efekty można zobaczyć tutaj: kill_spiders . Póki co, nie skupiałem się na rzeczach typu ładne menu, efekty etc. Na dniach powinienem coś dorobić. P.S. Głos pod czarownicę zaoferowała już moja dziewczyna :)